Operação · 4 min de leitura
Tarefas cronometradas
Comandos de console executados antes ou depois do wipe, cada um com o próprio atraso. É o que transforma um wipe silencioso em algo que a comunidade acompanha.
Fica em Servidor → Tarefas.
Como funciona
Cada tarefa tem três coisas:
- Momento — antes ou depois do wipe.
- Atraso — quantos segundos esperar antes de executar.
- Comando — o que mandar para o console do servidor.
As tarefas de antes rodam com o servidor ainda no ar, então é onde ficam os avisos aos jogadores. As de depois rodam com o servidor já de volta.
O atraso é contado a partir do início da etapa, e as tarefas rodam na ordem dos atrasos.
Exemplo de avisos
Uma sequência comum, toda com comandos say:
| Momento | Atraso | Comando |
|---|---|---|
| Antes | 0 | say "Wipe em 10 minutos!" |
| Antes | 300 | say "Wipe em 5 minutos — salvem o que der" |
| Antes | 540 | say "Wipe em 1 minuto" |
| Depois | 300 | say "Servidor no ar! Mapa novo, boa sorte." |
O atraso de 300 na tarefa de depois dá tempo do servidor terminar de subir antes de falar com quem já entrou.
Outros usos
Qualquer comando que o console aceite serve:
serverinfopara registrar o estado no log.- Comandos de plugins (Oxide/Carbon) para reiniciar módulos.
saveantes de parar, se você quiser um save extra.
Atenção: o comando é enviado ao console exatamente como escrito. Um comando inválido não interrompe o wipe — a falha fica registrada no histórico da execução e a sequência continua. Isso é proposital: um
saycom aspas erradas não deve impedir o servidor de voltar.
Tempo total
Some os atrasos ao planejar. Se a maior tarefa de antes tem atraso de 540 segundos, o wipe só começa a parar o servidor 9 minutos depois do horário agendado. Não é atraso da plataforma — é a sua sequência de avisos rodando.
Se você quer que o servidor caia exatamente às 15h, agende para 14h51 com avisos de 9 minutos.
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