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Operação · 4 min de leitura

Tarefas cronometradas

Comandos de console executados antes ou depois do wipe, cada um com o próprio atraso. É o que transforma um wipe silencioso em algo que a comunidade acompanha.

Fica em Servidor → Tarefas.

Como funciona

Cada tarefa tem três coisas:

  • Momento — antes ou depois do wipe.
  • Atraso — quantos segundos esperar antes de executar.
  • Comando — o que mandar para o console do servidor.

As tarefas de antes rodam com o servidor ainda no ar, então é onde ficam os avisos aos jogadores. As de depois rodam com o servidor já de volta.

O atraso é contado a partir do início da etapa, e as tarefas rodam na ordem dos atrasos.

Exemplo de avisos

Uma sequência comum, toda com comandos say:

MomentoAtrasoComando
Antes0say "Wipe em 10 minutos!"
Antes300say "Wipe em 5 minutos — salvem o que der"
Antes540say "Wipe em 1 minuto"
Depois300say "Servidor no ar! Mapa novo, boa sorte."

O atraso de 300 na tarefa de depois dá tempo do servidor terminar de subir antes de falar com quem já entrou.

Outros usos

Qualquer comando que o console aceite serve:

  • serverinfo para registrar o estado no log.
  • Comandos de plugins (Oxide/Carbon) para reiniciar módulos.
  • save antes de parar, se você quiser um save extra.

Atenção: o comando é enviado ao console exatamente como escrito. Um comando inválido não interrompe o wipe — a falha fica registrada no histórico da execução e a sequência continua. Isso é proposital: um say com aspas erradas não deve impedir o servidor de voltar.

Tempo total

Some os atrasos ao planejar. Se a maior tarefa de antes tem atraso de 540 segundos, o wipe só começa a parar o servidor 9 minutos depois do horário agendado. Não é atraso da plataforma — é a sua sequência de avisos rodando.

Se você quer que o servidor caia exatamente às 15h, agende para 14h51 com avisos de 9 minutos.


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