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Primeiros passos · 9 min de leitura

Seu primeiro wipe agendado

Este capítulo acompanha um wipe de mapa do começo ao fim: o que você configura, o que a plataforma faz sozinha e o que aparece em cada etapa.

Antes

Confirme três coisas:

  1. A conexão do painel está verificada (veja Conectar o painel).
  2. Existe pelo menos um grupo de arquivos com os padrões do mapa.
  3. O pool de mapas tem mapas disponíveis, se você quer votação.

Agendar

Em Servidor → Agenda, crie um agendamento:

  • Tipo — map para trocar o mapa, full para wipe completo, restart_only para só reiniciar.
  • Data e hora — o horário do wipe.
  • Grupo de arquivos — o que será apagado.

Atenção: o grupo de arquivos é o campo que as pessoas esquecem. Sem ele, o wipe troca o mapa e não apaga nada — o servidor sobe com o mapa novo e os arquivos velhos. O histórico da execução registra Nenhum grupo de arquivos selecionado — etapa ignorada, mas o wipe aparece como bem-sucedido, porque tecnicamente foi.

Para wipes recorrentes, use uma regra recorrente em vez de agendar um por um: ela cria os próximos agendamentos sozinha, sempre com o mesmo grupo de arquivos e o mesmo tipo.

A votação abre sozinha

Se o wipe for do tipo map e a votação estiver ativa, o WipeControl abre a votação automaticamente quando faltar o tempo configurado (por padrão, 48 horas). Você não precisa fazer nada.

Os candidatos saem do pool. A votação fecha alguns minutos antes do wipe — 4 minutos por padrão — e o mapa mais votado é atribuído ao agendamento.

Se ninguém votar, o primeiro candidato é eleito. O wipe acontece de qualquer jeito; ficar sem mapa não é uma opção.

A execução

No horário marcado, a execução começa. Acompanhe em Servidor → Histórico, na execução em andamento. Os passos aparecem conforme acontecem:

Executando tarefa: say "wipe em 10 min"
Enviando o sinal de parada...
Servidor confirmado offline.
Apagando arquivos do grupo "wipe mapa"...
10 arquivo(s) apagado(s) do grupo "wipe mapa".
Aplicando o mapa vencedor "RustMaps 3500/212655734"...
Definindo o nome do servidor: "[BR] Rustuto — 01.08.2026".
Definindo a descrição do servidor.
Enviando o sinal de início...
Servidor rodando novamente.
Aguardando 300s antes de "say \"seja bem vindo!\""...
Aviso enviado ao Discord.

Um wipe de mapa costuma levar de 8 a 12 minutos. A maior parte é o Rust gerando o mundo novo no boot.

O que esperar em cada etapa

EtapaDuração típicaSe demorar demais
Parar o servidor10–60 sO Rust está salvando. É normal até uns 2 min
Apagar arquivossegundos—
Aplicar o mapainstantâneoÉ só escrever a variável
Iniciar e confirmar5–10 minMapas grandes demoram. Há um limite generoso de espera
Tarefas de depoisconforme o atraso que você configurou—

Falhas e novas tentativas

Cada chamada ao painel é repetida até 3 vezes, com espera crescente entre elas. Uma instabilidade momentânea não derruba o wipe.

Se as três tentativas falharem, o wipe é marcado como falho e o histórico registra o erro e quantas tentativas foram feitas — por exemplo, tries: 3. Um aviso vai para o Discord, se configurado, e o próprio histórico registra se esse aviso saiu ou não.

Importante: a nova tentativa é por chamada, não do wipe inteiro. Um wipe que já parou o servidor e apagou arquivos não recomeça do zero, de propósito — repetir passos destrutivos causaria mais estrago do que a falha original.

Conferindo o resultado

Depois do wipe:

  • Mapa atual na tela do servidor mostra o mapa aplicado.
  • No jogo, o servidor aparece com o hostname novo.
  • No Discord, o anúncio de conclusão traz a imagem do mapa e o botão Ver no RustMaps.

Se o "Mapa atual" continuar vazio, o wipe provavelmente rodou sem mapa atribuído — veja se a votação chegou a fechar.


Próximo: Grupos de arquivos

Pausar os wipes automáticos

Vai fazer manutenção, trocar de hospedagem ou dar uma pausa no servidor? No topo da Agenda, clique em Pausar. Enquanto estiver pausado, nenhum wipe, reinício ou force wipe automático acontece, nenhuma votação abre sozinha e o site e o Discord deixam de anunciar datas. Suas regras ficam guardadas exatamente como estão.

Para voltar, clique em Retomar: tudo continua de onde parou. Um wipe que venceria durante a pausa não é feito depois — ele é cancelado, para nada disparar atrasado no meio do jogo. O wipe manual (Executar wipe agora) continua funcionando mesmo pausado.