Primeiros passos · 9 min de leitura
Seu primeiro wipe agendado
Este capítulo acompanha um wipe de mapa do começo ao fim: o que você configura, o que a plataforma faz sozinha e o que aparece em cada etapa.
Antes
Confirme três coisas:
- A conexão do painel está verificada (veja Conectar o painel).
- Existe pelo menos um grupo de arquivos com os padrões do mapa.
- O pool de mapas tem mapas disponíveis, se você quer votação.
Agendar
Em Servidor → Wipes, crie um agendamento:
- Tipo —
mappara trocar o mapa,fullpara wipe completo,restart_onlypara só reiniciar. - Data e hora — o horário do wipe.
- Grupo de arquivos — o que será apagado.
Atenção: o grupo de arquivos é o campo que as pessoas esquecem. Sem ele, o wipe troca o mapa e não apaga nada — o servidor sobe com o mapa novo e os arquivos velhos. O histórico da execução registra
Nenhum grupo de arquivos selecionado — etapa ignorada, mas o wipe aparece como bem-sucedido, porque tecnicamente foi.
Para wipes recorrentes, use uma regra recorrente em vez de agendar um por um: ela cria os próximos agendamentos sozinha, sempre com o mesmo grupo de arquivos e o mesmo tipo.
A votação abre sozinha
Se o wipe for do tipo map e a votação estiver ativa, o WipeControl abre a votação automaticamente quando faltar o tempo configurado (por padrão, 48 horas). Você não precisa fazer nada.
Os candidatos saem do pool. A votação fecha alguns minutos antes do wipe — 4 minutos por padrão — e o mapa mais votado é atribuído ao agendamento.
Se ninguém votar, o primeiro candidato é eleito. O wipe acontece de qualquer jeito; ficar sem mapa não é uma opção.
A execução
No horário marcado, a execução começa. Acompanhe em Servidor → Wipes, na execução em andamento. Os passos aparecem conforme acontecem:
Executando tarefa: say "wipe em 10 min"
Enviando o sinal de parada...
Servidor confirmado offline.
Apagando arquivos do grupo "wipe mapa"...
10 arquivo(s) apagado(s) do grupo "wipe mapa".
Aplicando o mapa vencedor "RustMaps 3500/212655734"...
Definindo o nome do servidor: "[BR] Rustuto — 01.08.2026".
Definindo a descrição do servidor.
Enviando o sinal de início...
Servidor rodando novamente.
Aguardando 300s antes de "say \"seja bem vindo!\""...
Aviso enviado ao Discord.Um wipe de mapa costuma levar de 8 a 12 minutos. A maior parte é o Rust gerando o mundo novo no boot.
O que esperar em cada etapa
| Etapa | Duração típica | Se demorar demais |
|---|---|---|
| Parar o servidor | 10–60 s | O Rust está salvando. É normal até uns 2 min |
| Apagar arquivos | segundos | — |
| Aplicar o mapa | instantâneo | É só escrever a variável |
| Iniciar e confirmar | 5–10 min | Mapas grandes demoram. Há um limite generoso de espera |
| Tarefas de depois | conforme o atraso que você configurou | — |
Falhas e novas tentativas
Cada chamada ao painel é repetida até 3 vezes, com espera crescente entre elas. Uma instabilidade momentânea não derruba o wipe.
Se as três tentativas falharem, o wipe é marcado como falho e o histórico registra o erro e quantas tentativas foram feitas — por exemplo, tries: 3. Um aviso vai para o Discord, se configurado, e o próprio histórico registra se esse aviso saiu ou não.
Importante: a nova tentativa é por chamada, não do wipe inteiro. Um wipe que já parou o servidor e apagou arquivos não recomeça do zero, de propósito — repetir passos destrutivos causaria mais estrago do que a falha original.
Conferindo o resultado
Depois do wipe:
- Mapa atual na tela do servidor mostra o mapa aplicado.
- No jogo, o servidor aparece com o hostname novo.
- No Discord, o anúncio de conclusão traz a imagem do mapa e o botão Ver no RustMaps.
Se o "Mapa atual" continuar vazio, o wipe provavelmente rodou sem mapa atribuído — veja se a votação chegou a fechar.
Próximo: Grupos de arquivos